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Blender est un logiciel bien connu des makers. Il est gratuit, existe sur toutes les plateformes et exploite les capacités de celles-ci. Attention, cet article est technique.

La version 4.0 de Blender marque une avancée majeure dans le domaine du rendu, des outils de création et bien plus, élevant la liberté de création à de nouveaux sommets. Cette mise à jour a été fièrement présentée par la Blender Foundation et la communauté des développeurs en ligne.

Une des innovations majeures est le nouveau système de shading, Principled BSDF, qui est plus conservateur en énergie, plus efficace et plus flexible. Il permet une plus grande flexibilité dans le mélange des différentes couches. Par exemple, la couche de revêtement est placée au-dessus de toutes les couches de base, y compris la couche d’émission, ce qui peut être utilisé pour simuler des textures émissives derrière le verre, comme un écran de téléphone. De plus, des entrées de teinte de revêtement et d’indice de réfraction ont été ajoutées.

La fonctionnalité Sheen a également été améliorée avec un nouveau modèle de shading microfibre, qui se situe au-dessus de toutes les couches. Elle est désormais utilisable pour des matériaux comme la poussière sur des surfaces arbitraires, en plus de son utilisation traditionnelle pour les tissus flous.

Un autre ajout notable est le support du bruit fractal dans le nœud de texture Voronoi, offrant une infinité de détails procéduraux dans une seule texture. Ce nœud de texture présente maintenant trois nouvelles entrées : détail, rugosité et lacunarité, avec une propriété de normalisation qui remappe les sorties de distance et de couleur dans une plage de 0,0 à 1,0.

Concernant le rendu, plusieurs améliorations ont été apportées à Blender, telles que des lumières plus conservatrices en énergie, de nouvelles entrées dans le nœud de texture de bruit, et un comportement amélioré de la lumière du soleil à de grands diamètres angulaires. De plus, les BSDF de velours ont été remplacés par des BSDF de Sheen, et des améliorations ont été apportées à l’interpolation de l’entrée de force dans le nœud de carte normale.

La fonctionnalité très attendue de Light Linking a été introduite. Cette fonction permet de définir des lumières (et d’autres objets émissifs) pour qu’ils n’affectent que des éléments spécifiques dans la scène. De plus, le Shadow Linking offre un contrôle sur quels objets agissent comme bloqueurs d’ombre pour une lumière.

En outre, le Path Guiding fonctionne désormais sur les surfaces brillantes en plus des surfaces diffuses, ce qui peut réduire considérablement le bruit sur les surfaces brillantes et découvrir des chemins de lumière brillants autrement manquants.

Les Geometry Nodes peuvent maintenant être exécutées en tant qu’opérateurs réguliers en utilisant les Node Tools, facilitant l’extension de Blender et la personnalisation des outils sans nécessiter de Python. Cette fonctionnalité rend la sélection en mode d’édition accessible et contrôlable avec les nœuds de sélection et de définition de la sélection.

En ce qui concerne la modélisation, plusieurs améliorations ont été apportées à l’interface utilisateur de Blender et aux fonctionnalités de snapping. Par exemple, la fenêtre contextuelle de snapping a été restructurée pour une meilleure accessibilité et utilité.

Enfin, la recherche dans les menus a été améliorée, permettant une recherche instantanée dans tous les menus d’ajout en tapant simplement, ce qui accélère considérablement le flux de travail.

Cet ensemble de mises à jour et d’améliorations fait de Blender 4.0 un outil encore plus puissant et polyvalent pour les artistes 3D, les designers et les créateurs de contenu, offrant des possibilités créatives élargies et une efficacité accrue.

Connaissez-vous le projet Kickstarter ChromaSet? Il s’agit un système complexe qui offre une extrusion multi-matériaux, des vitesses d’impression élevées et un contrôle de l’imprimante. Ce système a été développé en collaboration entre Creality, un pionnier de l’impression 3D, et Co Print, une entreprise basée en Turquie. ChromaSet se veut être une solution tout-en-un pour améliorer l’expérience d’impression 3D pour les utilisateurs de Creality, et il a reçu un soutien substantiel et une attention mondiale, reflétant son potentiel exceptionnel.

Basé sur le firmware Klipper, ChromaSet promet une solution complète intégrant plusieurs fonctionnalités, notamment l’impression 3D multi-couleurs, la capacité de contrôle à distance de plusieurs imprimantes et une vitesse d’impression stupéfiante de 300 mm/s. Cette vitesse permet aux utilisateurs de créer des impressions plus complexes et vives tout en réalisant une production plus efficace. ChromaSet offre une compatibilité étendue, le rendant adapté à une variété d’imprimantes 3D Creality, y compris la ligne Ender-3, la série K1, le CR-6 SE, et plus encore. Il se caractérise également par un design modulaire, permettant aux utilisateurs de personnaliser et d’améliorer le système en fonction de leurs besoins.

Le cœur de ChromaSet est le ChromaPad, qui améliore l’impression grâce à un traitement supérieur et au logiciel innovant ChromaScreen. Le module ChromaHead, un élément clé de ChromaSet, optimise l’impression multi-filaments en minimisant les blocages et les engorgements, tout en priorisant la vitesse, la précision et la compatibilité. Le CX-1 Extruder, compact mais robuste, assure un mouvement fluide du filament grâce à ses engrenages en titane, son système à double entraînement et son couple élevé. L’ECM (Extended Chroma Module) élargit les capacités d’extrusion, permettant jusqu’à quatre extrudeurs supplémentaires via une seule sortie USB, offrant 20 couleurs ou divers matériaux.

ChromaSet permet également le contrôle à distance de plusieurs imprimantes. Avec ChromaScreen, un logiciel spécialisé développé en utilisant la technologie Klipper Screen, ChromaPad offre une solution élégante pour contrôler jusqu’à huit imprimantes et superviser vos projets via un seul panneau intuitif, même à distance depuis n’importe quel appareil. Conçu avec l’input de la communauté open-source, ChromaScreen propose des fonctionnalités telles que la gestion de plusieurs extrudeurs, un assistant de configuration convivial et la capacité de contrôler plusieurs imprimantes simultanément.

Enfin, ChromaPad peut atteindre des vitesses d’impression allant jusqu’à plus de 300 mm/s, permettant de réaliser des projets en un tiers du temps par rapport à l’impression traditionnelle. Que vous travailliez sur des projets à filament unique ou multi-filaments, ChromaPad vous permet d’imprimer rapidement et efficacement, vous faisant gagner un temps précieux.

ChromaPad

Creality s’est toujours engagée en faveur d’un écosystème ouvert et continue de s’efforcer d’améliorer l’expérience d’impression 3D pour les utilisateurs. ChromaSet de Co Print, basé sur le système Klipper et open-source à l’échelle mondiale, avec son design modulaire, compatible et évolutif, ouvre la porte à un monde de possibilités créatives infinies, établissant une nouvelle norme d’excellence dans l’impression 3D. Avec ChromaSet, Creality renforce son engagement envers une approche ouverte et innovante, rendant l’impression 3D multicolore accessible et agréable pour tous.

Source : all3dp


L’intersection de la technologie et de l’art a toujours été une source d’innovation et de créativité. Dans un développement récent, les imprimantes 3D, déjà réputées pour leur capacité à créer des objets tridimensionnels complexes, ont franchi une nouvelle frontière : elles apprennent désormais à peindre dans le style distinctif de Jackson Pollock, le célèbre artiste américain connu pour sa technique de peinture par égouttement.

  1. L’Inspiration de Jackson Pollock :
    Jackson Pollock, une figure de proue du mouvement expressionniste abstrait, est célèbre pour sa méthode unique de peinture par égouttement. Ses œuvres sont caractérisées par des jets de peinture apparemment aléatoires, mais qui cachent une profondeur et une complexité émotionnelles.
  2. La Technologie Derrière l’Innovation :
    Les ingénieurs ont développé des algorithmes avancés qui permettent aux imprimantes 3D de simuler le style de Pollock. Ces algorithmes analysent les motifs et les techniques de l’artiste, puis guident l’imprimante pour reproduire des œuvres d’art similaires.
  3. Applications et Implications :
    Cette avancée ouvre la voie à des applications variées, allant de la reproduction fidèle d’œuvres d’art à la création de nouvelles pièces uniques. Elle soulève également des questions sur la nature de la créativité et le rôle de la machine dans le processus artistique.


L’adoption par les imprimantes 3D du style de Jackson Pollock marque une étape importante dans le domaine de l’art assisté par ordinateur. Elle illustre comment la technologie peut non seulement imiter, mais aussi étendre les horizons de l’expression artistique humaine. Avec ces avancées, l’art et la technologie continuent de fusionner de manière inattendue, redéfinissant les limites de la créativité.


source: Ars Technica.